Головна » ігри » Підземелля, монстри і стілець чортеня в Greedy Cave

    Підземелля, монстри і стілець чортеня в Greedy Cave

    Після величезного успіху серії Do not Starve (пісочниці з неповторним світом і стилем) складно було припустити, що ідею не стануть розвивати. Коли тільки The Greedy Cave з'явилася, фанати виживання від Klei Entertainment відразу звинуватили її в плагіаті. Моделі героїв, монстрів, колірна гамма і промальовування навколишнього світу повністю повторювали першоджерело. Відповідь була куди простіше: Avalon Games придбали права на використання ігрового дизайну. Всі інші аспекти гри - абсолютно унікальні.

    Оточення і геймплей

    Герой створює протагоніста і спускається в підземелля, щоб трощити ворогів і добувати Лут. Гра являє собою концентрат РПГ, але без нав'язаної сюжетної складової. Світ на поверхні являє собою п'ять локацій, на яких присутній максимум 1-2 НПС. Вся дія відбуватиметься в підземеллі. Сто поверхів, до яких додається підвищена складність після проходження плюс альтернативні території.

    Навчати гравця повністю ніхто не буде: гра пояснює тільки базові принципи на кшталт "які предмети можна винести з підземель, як поліпшувати амуніцію і прокачувати Скіл". Далі доводиться страждати і самому здогадуватися про специфіку монстрів, залежно параметрів героя і таке інше. У цьому сенсі гра абсолютно не дружня до гравця, але цього ніхто й не обіцяв. В Do not Starve підхід був такий же. Вороги хоч і не рухаються, але б'ють боляче. До того ж є велика система стихійних опорів і бафов.

    Сенс гри, на перший погляд, полягає в постійному зборі трофеїв і спуску все глибше в підземелля. Однак присутній і такий-сякий сюжет. Він подається у вигляді записок розкиданих по локаціях. Історія дійсно цікава, але зібрати її повністю досить важко.

    играбельность

    Гра спочатку розрахована на те, що персонаж буде постійно вмирати. Продавець на початку кожного 10-го рівня не рятує. Зілля для здоров'я і манни не вистачає, пристойний обладунок і зброю доведеться довго шукати, монстру підвищуються в складності швидко. Процес буде складним і повторюваним, але грі вдається утримати в собі надовго. Це якась особлива магія, однак в підземеллях легко можна застрягти на всю ніч і перепроходіть випадково генеруються поверхи.

    Мультіплеер

    Greedy Cave вийшла в браузері в соціальних мережах, але великою популярністю похвалитися не може (окрім, напевно, реалізації в Фейсбук). Гра заявлена ​​мультиплатформенной, але якщо у гравця немає аккаунта в FB, то знайти однопартійців буде категорично проблематично. А ось, якщо пощастить рвонути в підземелля командою, то проходження стає в рази легше. Серйозною допомогою стане англійську мову, так як майже всі адекватне ком'юніті - іноземці.

    підсумок

    Greedy Cave - гра, яка може пожирати час. При всій простоті геймплея і вторинності ідеї з рандомно генеруються картами вона зачаровує своєю незвичайністю в стилістиці. До речі, "стілець" чортеня, яке винесене в заголовок, - це реальний інгредієнт для поліпшення спорядження (так, це дійсно бісівські каки). Донат в грі не агресивний, місцеві кристали (реал-валюта) спокійно видобуваються переглядом реклами, а все топові вещ можна знайти в процесі пригод.

    Відносно недавно вийшла гра iMonstrer, яка повністю повторює механіку Greedy Cave, але відрізняється більшою лояльністю до гравця, соковитою кольоровий палітрою і щодо добрим гумором. Так що якщо ви вже втомилися від похмурих підземель, то можна буде перенестися в яскраву і світлу вежу (хоча вона теж йде вниз, такий ось парадокс).

    Сподобалася стаття? Поділися з друзями - зроби репост!